刚踏入《发条总动员》的世界,面对琳琅满目的角色阵容,不少新手都会陷入选择困难。到底谁才是真正的推图利器?谁又能在高强度战斗中站稳脚跟?别急,这份深度解析将从输出能力、实际伤害效率与操作门槛三大维度,为你揭晓真正值得培养的角色梯队。
T0.5 汤姆,杰瑞
汤姆
联动人气王,不只是情怀的象征,更是实打实的强度天花板。那熟悉的橡皮管画风,是否瞬间把你拉回童年?可别小瞧这位“猫叔”,他的战斗表现堪称新手福音。
普攻自带范围爆炸效果,三星强化后一次能打出三发爆弹,清杂效率极高。特技强化后的杠铃虽视觉上略显杂乱,掉落物还容易和敌弹混淆,但伤害、范围双双提升,实用性不容忽视。
大招拥有全场最长的无敌时间,直接贴脸输出毫无压力,整整三十段伤害砸下去,boss血条瞬间蒸发,爽感爆棚!
专属僚机“捕鼠高手”更是神中神——每五秒一次群体范围伤害,既能清怪又能对boss增伤,堪称副本杀手。这配置,谁用谁知道。
汤姆共鸣技能评估
输出强度S
出伤强度S+(普攻爆炸、特技贯穿、大招贴脸,三重保障几乎不漏伤害,手感流畅到飞起)
操作难度C(上手极快,走位压力小,萌新闭眼入)
杰瑞
开局两发子弹,二星强化直接四连射,射速还不断提升,实测普攻总伤甚至略胜汤姆一筹!虽然攻击方式是单线直射,但高频率输出足以弥补。
特技反击扔出奶油派,命中后触发贯穿后排的范围溅射,清怪思路清奇却高效。大招机制更是独一份——自带无敌、清屏、还能刷新技能!理论上一波十五粉弹攒大,再吸九颗存三颗水果,实现连放大招。
可现实是,水果弹射需精准操控,吸粉过程极易暴毙,操作容错极低。会玩的秀翻天,不会的直接坐牢。
专属僚机“汽水喷射”在强化后表现亮眼,瓶盖喷射贯穿力强,打击感十足,可惜覆盖范围偏窄,整体不如捕鼠高手全面。搭配粉色新星僚机虽可行,但生成位置居中,常成诱饵,风险不小。
喜欢极限操作的高手,元歌、镜这类高难度英雄的爱好者,杰瑞绝对是你的菜。但对新手而言,劝退风险极高。
3、杰瑞共鸣技能
输出强度S+
出伤强度S
操作难度S(当前最难角色之一,上限极高,下限也极低,非高手慎碰)
杰瑞局内技能效果展示—视频传送阵(双人极限挑战搭子招募)
T1 乔伊,艾尔莎,阿梅利亚和斯科特
乔伊
戴飞行镜的酷猫,帅就完事了!大招附带无敌帧,安全感拉满。三线火力覆盖,清怪无死角,操作简单粗暴。
输出强度S-
出伤强度S
操作难度C(走位轻松,适合新手快速上手)
艾尔莎
外形似狐非猫,普攻平平无奇,特技可贯穿,被动蓄能开启十五秒三线清怪模式,火力覆盖广。可致命问题是——大招没有无敌帧!反弹怪、冲撞怪一碰就倒,后期图容错率极低。
输出强度S
出伤强度S-
操作难度A(直线输出限制走位,无无敌帧导致生存堪忧,五图后极易暴毙)
阿梅利亚
爱wink的绿兔,A级角色中的佼佼者!本人仅用一破装备就打到5-4,实力可见一斑。
普攻带滞留AOE,特技反击清怪能力出众,手感需适应。大招兼具持续输出与清弹功能,但无无敌,贴脸即死。需依赖粉弹维持战场控制,有一定上手门槛。
输出强度A+(特技伤害略低拖后腿)
出伤强度S
操作难度A(频繁吸粉弹易被围攻,操作节奏要求高)
斯科特
黄狗?熊?还是狗熊?别管了,强就对了!持续输出稳压绿兔,普攻三阶后变为AOE,特技自动追踪且免疫阻挡,清怪效率一流。
大招仅一秒挥舞清弹,时间太短,释放时机必须掐准,否则容易被偷袭。整体表现均衡,无明显短板,不知道选谁时,练他就对了。
输出强度S-
出伤强度S-
操作难度B(操作友好,适合大多数玩家)
T2查理,瑞恩,艾克
查理
唯一蓝色角色,水象挑战必备,签到即送,共鸣门槛低,优势明显。输出与红鼠相当,特技弹道覆盖广,带弹射机制清怪更灵活。
但大招无法清除敌弹,面对密集弹幕时视野混乱,稍有不慎就会暴毙,生存能力打折扣。
输出强度B
出伤强度A
操作难度C(适合新手练手,熟悉走位与弹幕躲避)
瑞恩
黄仓鼠?松鼠?名字不重要,重要的是他被严重低估了!普攻与特技均为直线输出,前期清怪吃力,走位受限。
大招清弹轨迹诡异,实用性存疑。但后期发育起来,特技满星后连发秒怪如割草,boss也能瞬间蒸发。建议后手登场,3号或4号位更稳妥。
输出强度S
出伤强度B
操作难度A(前期体验极差,新手慎用)
艾克
主角身份,前期可用,但切记别过度培养!金币有限,别让他卡了你的等级进度。整体表现中规中矩,特技带追踪但易被挡,大招清场一次,部分障碍无法清除。
输出强度B
出伤强度B+
操作难度C(简单易上手,过渡期好选择)
T10086 艾隆阿姆
艾隆阿姆(幽默突击手)
绿色海鸥,全游唯一近战射手?离谱!射击游戏混进个贴脸输出,体验直接炸裂。输出不突出,操作却地狱级,内测护盾都被砍了,现在纯属受苦。
前两关还能苟住,后面随便来几颗小弹就秒杀。没有清弹、没有自保,近战英雄在这游戏里就是个笑话。除非你想挑战自我,否则千万别碰!
输出强度A
出伤难度S+++
操作难度S+++++
综合评价
活着才有输出!别光顾着打怪,躲弹才是核心。T1及以上角色建议主力培养1到3名,长期作战不愁。T2及以下适合前期过渡,真爱党当然可以全练,但幽默突击手……还是算了吧。