在晶能大陆,我并非传统意义上的炮手,而是以炸裂之势主宰战场的火药狂客。我的存在,只为将敌方化为灰烬。
生命值1700点(偏低);移动速度3.5(中等);普通攻击伤害170(全图最高);普攻射速1.2(极慢);普攻射程7.0(适中)。
不同于常规远程输出,我的攻击方式为抛击,可穿透墙体,实现“隔墙轰炸”。这一特性赋予我独特的清兵与团战优势——无论是面对密集敌人还是复杂地形,都能精准打击。
被动:过量装填
每次普通攻击附带半径1码的范围爆炸效果,真正意义上实现了“一发多伤”的远程AOE能力。结合抛击机制,无需近身即可对多个目标造成持续压制。
一技能:引力手雷
投掷一枚引力手雷,在飞行约0.5秒后于指定位置生成半径2.4码的吸附区域,持续4秒。越靠近中心,吸附力越强,适合控制敌方关键单位或限制走位。
由于飞行时间较长,释放时需预判敌人动向。面对突进型英雄,建议朝自身前方投掷,形成“诱敌入局”战术布局。
二技能:高爆炸弹
投掷炸弹,对半径2.3码内敌人造成600点伤害并击飞,最多可储能两次(冷却9秒)。1.9版本更新后,该技能获得双重叠加机制,一旦敌人被引力手雷吸附,几乎必然承受两次爆炸,瞬间蒸发1200血量。
然而,0.8秒的飞行时间足以让敌人横向移动3码以上,若未被控住,则极易规避。因此,此技能依赖配合与节奏掌控,单独使用威力有限。
终极技能:狂轰滥炸
以自身为中心,分三波投掷共计4/8/10颗炸弹,每波间隔约1秒,总持续时间达90秒。每波炸弹均对范围内敌人造成其最大生命值30%的伤害,并附带击飞效果。
具体扩散规律如下:
第一波:距离中心约1码处爆发;
第二波:扩展至约3码范围;
第三波:最远覆盖至约5码边界。
值得注意的是,大招每颗炸弹的实际攻击范围比二技能缩小50%,但三段扩散节奏固定、时间稳定,只要掌握规律,结合引力手雷使用,可实现满额伤害收割。
1. 重生:虽为脆皮,但重生能在关键时刻逆转局势。尤其面对刺客突袭时,复活后仍可二次输出,极大提升容错率。
2. 斩杀:强化百分比伤害,完美契合火药狂客全范围技能特性。对高血量前排如雪人、铁锤、领主等拥有毁灭性打击力。
3. 双刃:全游戏最强输出晶能,尽管有反噬风险,但配合破釜使用,可实现极限爆发,是高手玩家的首选配置。
4. 破斧:鉴于自身血量薄弱,破斧提供的额外伤害能有效延长生存周期,同时提升输出效率。
5. 漫游:高速移动是存活的关键。高移速使你在战场上灵活穿梭,进退自如,避免成为靶子。
作为一位高爆发、低生存的英雄,火药狂客极度依赖走位与时机把控。以下几点至关重要:
1. 善用墙体掩护。矮墙无法完全遮挡远程攻击,应优先选择高墙或活动墙作为掩体。在墙后依然可通过技能和普攻进行远程打击,实现“安全输出”。
2. 面对突进英雄时,可朝自身上方投掷高爆炸弹。当敌方切入时,恰好触发爆炸,造成高额伤害并击退,有效打断其进攻节奏。
3. 在必经之路提前布置引力手雷,利用技能冷却间隙制造干扰。即使敌人未进入吸附区,也可通过预判路径制造威胁。
4. 存在一个特殊机制:当引力手雷投掷过程中撞击过高物体(如雪人炼金开大后体型膨胀),可能触发异常爆炸。此现象可被巧妙利用,创造意外伤害机会,堪称“隐藏杀招”。
最佳搭档
森林仙女:具备强大续航与控制能力,与火药狂客形成互补,保障持续作战能力。
猩红领主:兼具输出与硬控,能有效保护火药狂客,同时在团战中提供关键控制链。
克制对象
领主:缺乏位移技能,血量虽厚却难以应对范围爆炸,容易被连续轰炸打残。
铁锤:同样无位移且防御高,但对爆炸类技能反应迟钝,常陷入“挨炸无还手之力”的困境。
主要对手
忍者:凭借三段闪现与时空回溯技能,可轻松规避所有技能,加之回血机制,使其对脆皮英雄具有天然压制力,是火药狂客最难对付的存在。
山丘之王、晶能矿车等紧凑型地图,非常适合火药狂客发挥。这些地图战斗集中,视野受限,敌方走位空间小,使得普攻与技能命中率极高。
此外,只要掌握节奏与走位,火药狂客几乎可在任何地图打出统治级表现,真正实现“无图不炸”。
现在,就让我喊出那句熟悉的台词:“二营长,把我的意大利炮给我拿来!”