在角色系统中,右侧区域支持大项功能的快速切换,而角色技能的升级与成长均集中于此。本作中的技能体系分为主动技能与被动技能两大类。每个职业拥有6个主动技能,其中包括4个通过前期主线任务逐步解锁的伤害型技能,以及在角色达到400级并完成神化后解锁的两个进阶技能。由于主动技能的快捷键设置已较为合理,无需频繁调整,因此界面设计的重点主要集中在技能升级与觉醒功能上。
主动技能的等级上限与玩家当前等级挂钩。每次升级将提升技能的基础伤害数值,并带来相应的战力加成。尽管当前面板显示的战力仅反映固定伤害部分的转化效果,显得增幅不明显,但考虑到游戏中金币资源普遍充裕,仍建议定期对技能进行强化。为提升效率,强烈推荐使用“一键升级”功能,实现所有技能等级的均衡推进,最大化利用金币资源带来的成长收益。
技能觉醒功能在角色完成一转后正式开启。觉醒需消耗特定的觉醒书,成功觉醒后不仅提升技能伤害倍率,还会使攻击特效更加炫目华丽。值得注意的是,首个技能的觉醒书可通过绑钻商店免费获取,其余觉醒书则主要依赖VIP礼包或彩钻商店等付费渠道获取。
被动技能分为两类:一类是随“启示录”阶段性任务推进逐步解锁的新技能,另一类则是通过职业转职获得的专属被动能力。这两类技能共同构成角色深度成长的核心路径,玩家可根据战斗风格灵活搭配。
天赋系统在角色达到巅峰1级(即完成神化)后开启。此后每提升一级,即可获得一个属性点,用于点亮天赋树中的不同分支。天赋分为攻击系、防御系与生命系三大方向,玩家可依据自身需求自由规划加点路线。当已有加点方案不再契合当前玩法时,可通过消耗“天赋重置书”进行重新分配,灵活调整角色发展方向。
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