火影忍者手游即将推出全新忍者夏日黑土,玩家对她的技能充满好奇。接下来,让我们详细了解一下夏日黑土的技能特点。
黑土「夏日限定」技能
特殊机制
夏日黑土有两种形态:轻形态和重形态。游戏开始时,默认为重形态。重形态时,夏日黑土站立在地面上;轻形态时,她轻微浮空。不同形态下的普通攻击和技能表现有所不同。
在普通攻击的最后一段或技能后摇期间,同时按下普通攻击键并拉动摇杆可以切换形态。黑土会朝摇杆方向移动并切换形态,此过程中会有短暂的无敌状态。切换后,头顶会出现当前形态的标识,普通攻击图标也会发生变化。
普通攻击
在重形态下,夏日黑土的普通攻击共五段。第一段出拳平推,第二段扬起一道海浪,第三段侧踢,第四段下蹲拍出三道水柱击飞敌人,第五段前冲抓取敌人,然后戴回遮阳帽用力挥手将敌人击飞。若第五段抓取未命中,黑土会直接后撤接住遮阳帽戴回,没有后续动作。
在轻形态下,普通攻击同样为五段。第一段和第二段连续踢腿平推,第三段跃起冲击,此时可以拉动摇杆短暂控制黑土浮空的方向。第四段在空中向斜下方踢出一道海浪,第五段俯冲后拽住敌人腾空下砸,若命中敌人则接一记上踢腿,若未命中则无后续动作。
一技能:夏日转动
若短按一技能,夏日黑土会根据自身形态在前方召唤出不同的海螺。重形态下召唤出较大的黄色海螺,轻形态下召唤出较小的青灰色海螺,这两种海螺均会在原地旋转击打敌人后停在场上。若敌人位于黑土附近时释放一技能,则会直接在敌方脚下出现海螺。
提示:场上最多只会存在一个海螺。若短按一技能时场上已有海螺,无论是何种形态的海螺,黑土都会把场上的海螺召唤到自己面前,短按一技能召唤海螺并不会改变海螺的形态。
若长按释放一技能,黑土则会在召唤海螺后跺脚踢出海螺,踢出时拉动摇杆可以控制踢出的方向。海螺发光期间持续旋转移动,若碰到边界则会反弹。
重海螺的移动速度较慢,发光期间碰到路径上的敌人时会将其击飞并造成伤害,重海螺旋转时可阻挡部分飞行技能;轻海螺移动速度较快,发光期间碰到路径上的敌人时会对其造成僵直效果并产生伤害。
提示:海螺只有在发光期间才会造成伤害,且移动中的打击都为普通攻击判定,不会打断敌人的技能哦!
若黑土的形态与场上的海螺形态不同时,长按一技能跺脚踢出海螺,以及打出普通攻击的第二段或第四段击打海螺,都可以将海螺变为当前黑土对应的形态。普通攻击特效较亮时则代表正处于第二段或第四段,可以击打海螺,击打时同样可以拉动摇杆控制打出海螺的方向。
二技能:指引轻重
在重形态下释放二技能,黑土高高跃起后下砸,跳跃时可以通过摇杆控制Y轴位移,在空中滞空时可以通过拉动摇杆调整下落方向。
在轻形态下释放二技能,黑土摘下帽子并突进,划出一道海浪击飞敌人。
当轻形态的黑土通过普通攻击的第三段或第四段上天时,释放二技能则会从空中踹下一脚。
追加技
当黑土释放二技能并命中场上存在的海螺时,无论海螺是运动还是静止,都会根据黑土当前的形态及场上海螺的形态打出不同的四组追加技,分别为重形态+重海螺(重重追加技),重形态+轻海螺(重轻追加技),轻形态+轻海螺(轻轻追加技),轻形态+重海螺(轻重追加技)。
追加技:重重追加技
重形态黑土的二技能命中场上的重海螺,会派生重重追加技,黑土举起重海螺再扔出下砸,命中重海螺时反向拉动摇杆可改变重海螺扔出的方向,重海螺砸到敌人后会继续旋转移动一段时间。
追加技:轻重追加技
轻形态黑土的二技能命中场上的重海螺,会派生轻重追加技,黑土乘坐重海螺一起滑行,持续攻击路径上的敌人,期间可拉动摇杆控制滑行方向。黄条结束时,或提前点击普通攻击,黑土会跳下海螺并将敌人与重海螺一起踢飞,重海螺继续朝前旋转一段时间后停下。
黑土乘坐重海螺滑行时同样可以格挡飞行物,格挡三次后会跳下海螺。
追加技:轻轻追加技
轻形态黑土的二技能命中场上的轻海螺,会派生轻轻追加技,黑土举起轻海螺浮空一段时间,期间可拉动摇杆控制移动,点击普通攻击或者黄条持续时间结束会向下扔出轻海螺。
追加技:重轻追加技
重形态黑土释放二技能命中场上的轻海螺,会派生重轻追加技,轻海螺闪烁红光并原地旋转,检测一定范围内的敌人,若期间有敌人进入轻海螺的攻击范围,会立即追击敌人并炸起一片海浪。
若轻海螺发光旋转期间没有敌人进入范围,则会停下并结束闪烁。
小技巧:敌人被轻海螺追击时,虽可通过走位躲避轻海螺的攻击,但高速移动的轻海螺仍会在场上四处冲撞,实战中可利用该技巧封锁敌方走位。
若黑土的当次二技能没有命中敌人获得奥义点,由其产生的追加技命中敌人则可以获得奥义点。但如果二技能成功命中敌人获得了奥义点,则该次追加技命中敌人后不会重复获得奥义点。
奥义:螺转速岩击
黑土乘坐重海螺来回撞击敌人,随后汹涌的海水席卷而来,黑土乘坐的重海螺在敌人头顶猛烈钻击终结敌人。奥义结束后可接一技能。