《三国志战略版》于10月22日进行了例行更新,对游戏内的多项内容进行了优化与调整。本次更新涵盖武将技能平衡、剧本机制优化、功能体验改进以及若干问题修复。以下是本次更新的详细内容。
平衡性调整
1. 张苞 - 枪舞如风
调整前:使自身及一名友军获得2次抵御效果,持续1回合;自身本回合普通攻击命中后,对目标造成240%兵刃伤害并附加“掠阵”状态。当“掠阵”叠加至2层时,移除该状态并提升自身40点武力(可叠加);若与关兴同队,友军必定选择关兴。
调整后:使我军2至3名武将获得2次抵御效果,持续时间延长至2回合;普通攻击命中后仍造成240%兵刃伤害并附加“掠阵”状态,叠加2层后移除并提升40点武力(可叠加),但不再强制指定关兴为友军目标。
2. 夏侯惇
其盾兵适性由A提升至S级,进一步强化其在盾兵阵容中的适配性。
英雄命世剧本调整
1. 天赋“得道多助”现需部队当前兵力高于65%方可生效;
2. 经验置换文书现可用于都尉,每位都尉仅限使用一次。
功能调整
1. 部队与土地守军交战时,若连续五次战平,系统将自动执行撤退操作;
2. 单格同袍营帐的耐久值调整为250点;
3. 优化出征部队选择界面的队伍排序逻辑,提升操作体验;
4. 侠客军玩家的贡献值将合并计入本服总贡献排行榜;
5. 删除好友后,界面不再自动跳转至好友列表顶部;
6. 世家主题服相关调整:
(1) 军阵现允许同联盟内其他世家进行调动与征兵;
(2) 联盟中任意世家成功占领州内城池后,该州所有玩家均可申请加入联盟内的任一世家。
问题修复
1. 在英雄命世剧本中,部分六级城池附属建筑用地新增建造拦截提示;
2. 修正长安之乱剧本中夏侯惇“治军”特性的实际效果,使其与描述一致;
3. 修复特定分辨率下游戏视野显示异常的问题。
注意事项
维护期间,士气、行军状态、建筑建造进度、占领、屯田、侦查、扫荡、战乱、免战及摧锋拔城秘策等状态将暂停更新(因服务器启停存在时间差,实际暂停时长通常短于公告维护时间)。而城内征兵、城建队列、资源自然增长、闭城状态、装备锻造、驯马、体力恢复、练兵、建筑耐久及武将招募等不受影响。维护结束时间可能根据实际进度提前或延后。