最近不少玩家都在讨论《逆战:未来》里的“疲劳值”,甚至有人把游戏中的“扰动值”误当成疲劳值。其实,这两者根本不是一回事!那么,《逆战:未来》到底有没有疲劳值?它又会对游戏体验产生怎样的影响?别急,下面我们就来一探究竟。
《逆战:未来》确实设有疲劳值系统,而且它直接影响玩家在对局中能获得的资源收益。当你在地图中探索、搜集物资或完成战斗后,系统会根据你当前的疲劳值来决定最终奖励的多少。疲劳值越低,收益越高;反之,疲劳值一旦累积过高,基础资源奖励就会大幅缩水。
每位玩家初始疲劳值都处于最低状态,此时完成对战可获得最高达五倍的基础收益。但随着连续作战,疲劳值会逐渐上升,收益也会随之递减,直至只能拿到最基础的物资。想避免“白打一场”?那就得合理规划游戏时间,别让疲劳值悄悄吃掉你的战利品!
好在游戏并非只靠硬扛!玩家可以通过使用战车等载具来间接节省疲劳消耗。战车不仅是代步工具,还能在战斗中提供支援。不过要注意,战车自带生命值,初始状态虽满,但一旦投入战斗就会持续损耗。当生命值跌破临界点,战车便无法继续发挥作用。想要延长它的作战时间?别忘了通过基础改装来提升战车耐久,让它陪你走得更远、打得更久。