夜魅在《地下城堡4:骑士与破碎编年史》里可不是普通射手,她靠的是连环叮咬收割群怪,还能借着伤害回血续命,真·输出与生存两手抓。很多人一上来就乱点高级天赋,结果打到中期连血都回不上,怪没清完人先倒了。别急,加点不是抄作业,得看阶段、看队友、看敌人,每一步都得踩在节奏上。
开局别纠结花里胡哨的技能,先把破甲和生命值加成点满,这才是夜魅站稳脚跟的根本。前期怪少但脆皮,多打一两下就能清完,有破甲伤害拉满,有血量撑得住,哪怕站得靠前也不怕被集火。别急着升技能,先把底子打牢,不然后面再强的天赋也救不回一个没血没盾的你。
五级解锁第一个主动天赋,这时候你得问自己:是想快点清怪,还是想活得久一点?答案其实早就写在了叮咬范围扩展和相邻目标治疗提升这两条路上。点它!范围一扩,一群怪全在你毒针之下,吸血效果跟着全员触发,血条蹭蹭往上飘。要是旁边站着初光之盾或者召唤物,治疗量直接翻倍,你站着不动都能回满血,这哪是射手,简直是移动血包加清场机器。
二十级是分水岭,选错路,后面全得重来。想当清怪核弹?选亢奋状态技能加速——血量不用满就能触发,能量回得飞快,蚊啮虫穿接二连三砸出去,怪堆里像炸了烟花,清图快到飞起。要是队伍里有骨语女士这种爆发型队友,你们俩站一块,敌人连惨叫都来不及,直接成灰。可要是没人扛线,没人回血?那就别贪输出,转生存流,把回血效率和抗压能力堆到极致,自己就是队伍的定海神针。
别忘了减疗天赋,遇上靠治疗撑场的Boss,比如吸血藤、幽影巫师,这时候点上减疗,等于掐住了对方的命脉。配合薇薇安控住,再配合你一波群伤,对面血条直接断崖式下跌。天赋不是一成不变的,打副本换一套,打地牢换一套,打BOSS再换一套,你不动,敌人可不会等你。