FGO国服将于9月14日开启杀生院的复刻卡池,并同步对其进行全面强化。那么,经过强化后的杀生院是否仍值得抽取?接下来将为大家详细解析其技能与宝具强度表现。
杀生院的宝具为蓝卡系无视防御的全体输出技能,在造成伤害前赋予自身无敌贯通状态一回合,宝具结束后可回复自身5000至10000点生命值(效果随OC等级提升而增强)。
技能①:使敌方单体弱化耐性下降50%至100%,同时降低敌方20%至30%的蓝卡耐性,持续一回合;并为自身增加30%至50%的NP,充能时间8至6回合。
技能②:减少敌方全体1格充能进度,解除敌方所有强化状态,同时降低敌方10%至30%的防御力,持续三回合,充能时间8至6回合。
技能③:赋予自身无敌状态一回合,提升自身30%至50%的暴击威力、NP获得率、弱化耐性及HP回复量,持续一回合;同时为己方全体赋予20%至30%的【善】特攻状态,持续三回合;额外提升全体10%至20%的NP获取量,并在使用宝具时触发一次“充能阶段上升一级”的效果,持续三回合,充能时间8至6回合。
推荐技能升级顺序为1→3→2,等级建议配置为10/9/10。
职阶技能方面,【兽之权能】使自身暴击威力提升8%;【单独显现】提升自身暴击威力、即死耐性与精神异常耐性各2%;【理性吞噬】使自身对人型敌人防御力提升16%;【NegaSaver】使自身对尺阶敌人造成1.5倍克制伤害。
攻击适性为对尺阶。
从者优势:宝具具备贯通与无视防御特性,配合技能可有效应对高难关卡;强化后新增群充与善特攻效果,具备一定的副核潜力。
从者劣势:增益效果仅持续一回合,难以支撑长时间周回作战;善特攻对普通小怪无效,道中输出表现依旧平庸。
综合评价:本次强化后,杀生院的全部技能均已完成优化,新增思想键纹效果,结合原有50%自充能力,现拥有70%自充与20%群充的组合,显著提升了周回实用性。
然而相较于其他同类型思想键纹从者,其短板依然明显。主要提供的群体增益集中在“善特攻”,该效果对普通敌人无实质加成,自身使用的OC增益也未带来直接伤害提升,因此即便作为副核用于道中,实际输出提升有限。
尽管可通过高宝弥补伤害不足,但杀生院的后续活动价值依然受限。目前90++难度活动中,几乎无四阶以下敌人关卡,仅有少数如情人节杀阶本、泳装10期狂阶本等,且最终BOSS均为恶属性。另有妖精双六降临者本,敌人甚至非从者单位。
因此,即便强化完成,杀生院的实际用途仍然较为狭窄。若追求思想键纹系副核,同职阶的响千键或更泛用的娄希无疑是更具性价比的选择。
关于未来搭配策略,得益于新增的群充机制,杀生院可与其它思想键纹从者组成“狗地铺”阵容。例如,被辅助的从者只需具备30%自充,再搭配10%充能装备,或20%自充+洗牌服,即可实现稳定铺卡。
在活动应用方面,目前最具发挥空间的是妖精双六90++本,最多可达成5次加成效果。
妖精双六90++本实战推荐
T1阶段:旧梅12后切换C闪23,由C呆23为杀生院开宝具;
T2阶段:C呆1为杀生院释放宝具;
T3阶段:决战服1、C闪1登场,杀生院全技能开启,C呆+C闪+杀生院共同释放宝具。
此外,在方舟击退战中,杀生院可享受活动加成,凭借强化解除与降防、蓝卡耐性下降等技能,成为尼莫队伍中的理想插件。
至于冠位战,EX2水所长虽为善属性,但其机制需先击败两个小怪才能对主目标造成伤害,而善特攻对小怪无效,因此杀生院在此场景下作用有限。不过对于厨力玩家而言,若配备高宝杀生院,仍可通过高伤快速清理小怪,再以善特攻补刀主目标,实现战术突破。
卡池信息:杀生院为五星限定从者,非UP期间无法通过常规卡池获取。本次复刻与罗兰一同UP,未来还将于10月3000万DL活动再次UP,2月AE周替卡池与Lip一同UP,8月EX全UP卡池亦包含其身影。