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《坎公骑冠剑》萌新攻略,献给后来的萌新

作者:1379玩手游网    来源:互联网    时间:2025-02-02   

《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险(以下简称《坎公骑冠剑》)的萌新来分享下写给后进萌新的攻略啦。

先给大家看看进度图:

嗯,普通迷宫、剧情都已经推到当前版本的上限了,而且都是三星哦。现在就剩下地下迷宫和梦境慢慢玩就行。

既然是攻略,那就给大家看看队伍图吧:

我玩这游戏就喜欢培养主角,不太在意哪个史诗人物强不强,我唯一的一个史诗人物还是做活动30次任务抽出来的呢。

下面攻略正式开始:

第一点,大家没必要非得去追求什么版本之子或者所谓的国家队来玩这个游戏。毕竟,游戏最大的魅力不就是乐趣吗?剧情和玩法的趣味性才是关键呀。要是追求最强队伍的话,与其去刷初始号,还不如好好工作多赚钱,然后像PDD抽某原那样,这样想要什么强的角色没有呢?

第二点,要选择一个自己喜欢的角色。就是那种不管别人怎么说不好,但自己就是喜欢的角色(这就好比娶老婆,难道会因为别人说不好就不娶了吗?要是真这么容易受别人话语影响,那也没办法了)。选好之后,就拼命给这个角色砸资源。

那可真是超级用心呢。

第三点,武器的选择。在不追求专属武器的时候,我们该选什么样的武器呢?要选那种能满足主玩角色技能条件的武器。就像我的骑士,技能是击飞状态才能释放,那我就选有击飞技能的武器,前期用火弓,后来拿到这个武器感觉挺不错的。这样做的目的就是,哪怕队友都死了,我自己也能单挑触发技能,可不想依靠其他角色,就像另一个版本的某勇者似的。

第四点,装备的选择。在所有装备里看来看去,我觉得还是挑能突破满的装备带上比较好,基础属性会高很多呢。至于输出、防御这些,除了适配性以外,虽然在强度方面不是绝对公平恒定的,但都到顶级的时候,也差不太多了,所以不用非得纠结要什么。毕竟,你攻击很高但一下就死,我攻击低点但能抗一下,这就是一种取舍。起码,虚空角色我不会带加火攻土攻这种装备,这种原则性错误可不能犯。

要是换个角度玩这个游戏的话,你会发现体验也很棒。

就拿解密和剧情来说吧,超棒的。不管是推箱子,还是一些反应类游戏,还有剧情里游戏小精灵的决斗模式、电影功夫足球的剧情致敬、漫画弹丸论破的场景、动漫七龙珠、游戏小松鼠、皮鞋的故事等等,单说剧情方面就做得很好,能唤起很多回忆。这种不是刻意卖情怀而自然展现出来的情怀,很多专门打着情怀旗号的游戏都比不上呢。

再说说钻石吧。说实话,摒弃了追求最强版本之子的想法后,钻石能干什么呢?可以用来买体力、买觉醒次数,有空的时候就多刷刷,忙的时候就不刷,这样慢慢攒,我都攒了三万多了,以后还会更多的。

还有很多人担心后续版本阵容跟不上的问题。我现在准备养第二个角色青叶,先把装备觉醒方面拉满,还是按照老原则,同属性且突破高的。等后面版本出来的时候,怎么也能培养个2到3个觉醒装备什么的都达到版本上限的角色了,除了人物突破以外,难道这样就真的打不过后面的剧情吗?我对此是持怀疑态度的。

最后说说PK方面。多人PK那时间太短了,我玩了三天,每次都错过时间,那就当没有这个玩法好了。至于全天都在的自动PK场,能打到哪算哪呗,我现在白银了,还能继续往上打,拿个一千多也不错,公会本就慢慢来吧,练度上去了总能打的。

我写这个帖子是因为我想搜索一篇关于装备属性词条说明的攻略,结果发现一篇都没有,反而是各种抽卡、标准国家队的帖子特别多。

我希望我的攻略能让后进的萌新有自己的选择,而不是人云亦云。大家应该多讨论下词条的作用、伤害的计算公式、各个角色的优势方面。

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