下面为大家深度解析《无期迷途》中的摩尔。
想必萦萦玉骨池已经把大家的蓝票钞票消耗得差不多了,不过接下来要复刻的是一个在很多方面都被严重低估的狂级程序员。她堪称完美的六边形战士,具备破核、增伤、清杂、爆发、免控、回血(1锁)等能力。
简单总结就是:尽量抽取一个本体,关键在于3锁,技能7997,3专。
其特性为开局能给两侧的人添加矩阵,携带矩阵的人会有护盾和增伤(开专,不用开2必杀也有增伤),护盾量和摩尔的生命相关。为了不让护盾被破从而增伤不掉,我们得时不时使用1必杀或者2必杀。
第一必杀:摩尔可给目标单位(可以是有血条的召唤物)添加一个护盾,如果该目标已有摩尔赋予的护盾,那么对目标单位和另一位已有护盾的单位的3✖️3九宫格破核并且造成伤害(若两位护盾持有者的九宫格重叠则破核及伤害可叠加,且重叠破核均可触发心之殇),伤害依据摩尔的最大生命值计算(她可是高贵的生命c),而且开1必杀后,能够赋予新的护盾并且和旧护盾叠加,1必杀是续盾手段之一。
第二必杀:摩尔和我们的妹宝000一起上线,沿用了共用能量条两种必杀设计,2必杀无需选中直接开启,在携带矩阵的所有单位中展开一个3✖️3九宫格,九宫格里的所有友方单位免控增伤(开专)回血(1锁)且增伤和回血均可叠加,所有敌方单位不断掉血,持续掉血的伤害根据摩尔的最大生命值计算。
因为展开的是两个3✖️3九宫格,所以只要两个3✖️3九宫格有相交重叠之处,站在重叠处的单位就能享受双倍效果。在0锁1专的情况下是20物理增伤(戈蓝被动2乘区),0锁3专是40增伤,3锁3专就是60增伤。又因为召唤物锁面板的机制,舒鲁玛在吃了双矩阵的时候叫的小蘑菇,小蘑菇又能吃一次双矩阵,从而达到120增伤。没错,像这样120增伤的小蘑菇能召唤3个。这时候可能有同学会问,要是打着打着,被不明aoe秒掉盾了怎么办?不用担心,只要摩尔在空闲时多开1必杀清杂或者多开2必杀增加物理伤害就好,毕竟才18能耗。
1枷锁:给矩阵内单位回血,可开可不开,能减轻生存压力。
2枷锁:增加生命值,简单直接,可增加盾量和伤害。
3枷锁:关键锁,大家根据自身情况决定,所有矩阵效果✖️1.5倍,直接让增伤提高1.5倍。
4枷锁:启动锁,如果玩舒鲁玛和暗域的话4枷锁比较重要。
5枷锁和2枷锁相同。
专烙:必须开启,这个没什么好说的,都是数值相关。
烙印方面,由于摩尔是生命c,所以在资源充足的情况下,要升级2号位烙印。
高锁暗域主c:钟楼。
高锁暗域副c:殒命狂欲污染。
辅助:能量套,心之殇回廊,调律复乐园,梦魇燃星(短线),调律裤衩(可以做到2必杀不断)。
配队方面,除了毕安卡单c的破绽不建议加入,其他所有单物理c或者双物理c都可以带摩尔,比如5保一,4保2,c可以从000,螳螂,导演,承太郎及其他物理c中选择1个到2个。
叠盾方面,1锁及以上摩尔叠盾的时候,开局站位和局内站位不要让盾哥长时间吃摩尔矩阵,因为盾哥的护盾是自己的生命越低给的越多(纯抖m),而且禁闭者们受到伤害优先消耗摩尔的盾。
总结一下:摩尔在我心中是3大拐之一,机制和强度都很出色,抽到或者歪到都不亏,她让整个物理队提升到了一个更高的水平。