在《镭明闪击》的突击队员阵营里,赫尔达不是靠持久缠斗取胜的选手,而是入场即引爆战场的雷霆先锋。他不等对手站稳脚跟,手雷已炸开一片真空,大招转速快得让人来不及反应。敌人越多,他越强——不是夸张,是机制决定的生存与输出双巅峰。
赫尔达的恐怖之处,藏在人群堆里。你越敢往敌阵中央冲,他越能叠出四层减伤,每层都像给身体裹上一层钛合金。别以为他是纯肉盾,他扔出去的每一发手雷都在收割,大招频率随着敌人数量飙升,根本停不下来。这不是坦克,是移动的爆炸中心,入场三秒,战场易主。
想玩转赫尔达?别只盯着大招,自动战斗才是能量引擎。四次实弹连击,每一次都悄悄补满大招的蓄力。而入场爆发,压根不讲武德——掩体?挡得住手雷的冲击波吗?敌人躲在墙后?正好,一炸全清。天赋“敌阵识破”更是神来之笔,每命中两个目标,减伤就往上堆,还能额外触发一次大招,四层满叠,你就是战场上最硬的那块铁板。
装备选对,威力翻倍。威雷什塔尔就是为他量身打造的连发炮台,1.2秒一发,溅射伤害像涟漪般扩散,高阶后侧击加成直接让范围杀伤变成地狱模式。插件别乱配,专属四件套才是核心:3号插件大招期间减伤23%,4号击退回能70点,5号和6号补足爆发与续航,凑齐这套,他不是在战斗,是在收割。
模组选择决定流派走向。“就地联合”让你在人群中扎根,减伤与输出同步暴涨;“一致战线”则适合快速切入,打完就走,节奏快得对手连技能都来不及放。前者是阵地战的终极堡垒,后者是闪电战的致命匕首——你选哪一种,战场就为你改变形态。