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卡厄思梦境游戏核心玩法与机制深度解析

作者:1379玩手游网    来源:互联网    时间:2025-10-15   

在《卡厄思梦境》这款融合了Roguelike与卡牌构筑玩法的作品中,玩家将操控由三名角色组成的小队,在层层递进的梦境迷宫中展开策略对抗。游戏深受《杀戮尖塔》启发,却巧妙引入了独特的“灵光一闪”成长系统,让每一场冒险都充满变数与个性。接下来,就带大家深入解析其中的核心机制!

卡厄思梦境核心机制详解

属性体系共设五类——红、蓝、绿三色,外加光与暗。值得注意的是,仅同属性攻击可触发增伤效果,其他属性间并无额外联动。实战中,像梅铃和兔子这类角色能为敌人施加“弱点”状态,使其对非同系攻击也产生克制伤害,策略空间由此打开。

每回合初始行动点为3点,所有卡牌均需消耗行动点打出,合理分配是制胜关键。

敌人血条下方设有护盾条,称为“韧”或“盾”。一旦击破,不仅本回合对该目标造成额外伤害,还能立即获得1点行动点。护盾会在下回合自动恢复。破盾效率取决于卡牌属性匹配度与费用高低——费用越高、属性契合,破盾格数越多。若目标护盾以“点”为单位,则每次攻击仅削减一格,反而是最迅捷的破盾方式。

游戏设有“坟墓”与“消灭”两种弃牌区。普通弃牌进入坟墓,牌库耗尽后会自动洗回重新使用;而带有“消灭”效果的卡牌一旦主动打出,便永久移出循环,无法再抽到。若未使用,则仍归入坟墓。手牌上限为10张,每回合抽牌数量虽未明确标注,但回合结束时未使用的卡牌将自动丢入坟墓,唯有具备“保留”效果的卡牌才能留至下回合。

“灵光一闪”是本作的肉鸽成长核心,分为两类:一类提供即时抽牌收益,另一类则开启卡牌强化的分支路径,让构筑走向更具个性化。

卡牌类型涵盖基本牌、独特牌、中立牌与怪物牌。每位角色初始携带8张卡牌及1个技能:上方4张为基础牌,开局即拥有;下方4张为独特牌,需通过“灵光一闪”解锁强化。中立牌则可在冒险途中拾取并加入卡组,同样支持强化。部分精英敌人还会掉落怪物牌,此类卡牌仅限当前局内使用,无法带入后续流程。

每个角色与所持武器(伙伴)各拥有一个“自我意识技能”,全队共6个,但技能槽仅有3个位置,且技能一旦启用便不会自动刷新——除非借助特定中立牌。技能点通过使用手牌积累,上限为7点。每局游戏仅能触发一次自我意识技能,时机选择至关重要。

战斗中承受伤害会积累“压力”,治疗仅能小幅缓解,而护盾吸收伤害则不会增加压力值。一旦角色压力条满,便会陷入“崩坏”状态:最大生命值降低,且所有卡牌效果失效。此时需连续打出一定数量的卡牌以恢复理智,所需数量逐次递增。理智恢复后,最大生命值回归正常(当前血量不变),同时本局自我意识技能的消耗点数减少,且技能排序提前,为翻盘创造可能。

若肉鸽挑战失败,有一定概率触发“精神创伤”。此状态需消耗特定道具治疗,若选择用金币处理,则必须删除当前存档的卡组。不过,队伍成员经历创伤后,反而能解锁更高难度的肉鸽模式,挑战与回报并存。

装备系统贯穿肉鸽流程,不同存档间的装备互不共享。前期因难度较低,高品质装备难以获取;真正有价值的装备往往需在高难层数反复刷取。盲目重复低难度关卡对装备积累意义不大。

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