结城理是一位以替身为核心进行战斗的干员,他的天赋和技能主要在替身状态下生效。当本体血量耗尽时,他不会退场,而是让替身继续参与战斗。不过,替身不具备阻挡敌人的能力。如果替身能够坚持20秒不被击败,那么20秒后本体会自动更换替身上场。本体和替身的攻击范围存在差异,本体只能攻击到前方一格内的敌人,而替身则能攻击到菱形范围内的所有敌人。
不羁之力是结城理的一项重要天赋,在替身上场期间生效,它能让结城理召唤出各种人格面具,这些面具的具体类型会根据技能的不同而变化。替身上场瞬间会对范围内所有敌人造成8秒的停顿效果,使敌人的移动速度大幅降低。

替身的攻击力会提升85%,生命值增加35%,但攻击频率会有所减缓。此外,替身的攻击模式也会因技能不同而发生变化。SEES队长是结城理的另一项天赋,当他切换回本体上场时,会对所有属于SEES小队的干员周围的敌人发起攻击。这种攻击可以覆盖这些干员攻击范围内的所有敌人,并造成4.5倍的真实伤害。若敌人同时处于多个SEES小队干员的攻击范围内,所受真实伤害可以叠加。除了结城理外,还有三名星级较低的干员也属于SEES小队。
结城理的所有技能都具备相同的主动效果,即使用后可立即让替身上场战斗,但它们的被动效果和开启所需技力各不相同。
携带俄耳甫斯的竖琴技能后,每次替身上场都会召唤出俄耳甫斯。俄耳甫斯的每次攻击可造成2.8倍的法术伤害,如果其攻击范围内有血量低于50%的我方干员,则普攻将变为治疗,但治疗量较低,每次仅能恢复结城理0.6倍攻击力的生命值。该技能只需消耗7点技力即可开启一次,是所有技能中技力消耗最低的。

若选择塔纳托斯的囚徒技能,则需要12点技力才能开启一次。当替身出现时会立即召唤出塔纳托斯,它的每次攻击可选择四个敌人,对每个敌人都造成2.5倍的法术伤害,同时有35%的概率使敌人陷入1.5秒的恐惧状态。恐惧会让敌人朝随机方向移动且无法被阻挡。如果敌人的当前生命值少于结城理2.8倍的攻击力,在获得恐惧的瞬间会立即死亡。

当结城理携带开辟明日的剑刃技能时,需要25点技力才能开启一次。此技能下,替身的召唤物依然是塔纳托斯,但其能力与前一个技能有所不同。这里的塔纳托斯会增加60点攻速,每次攻击可对四个敌人造成2.3倍的弱点伤害。当塔纳托斯的血量耗尽时,会自动切换为俄耳甫斯上场。俄耳甫斯的阻拦数会增加两个,并使其覆盖范围内的我方干员获得40%的闪避加成。同时,俄耳甫斯会持续治疗这些干员,但治疗数量上限为四个,每秒回复0.35倍结城理攻击力的血量,直至替身时间结束。