艾拉能够通过布置雷鸣地雷来对敌人产生控制效果。她初始携带四个雷鸣地雷,这也是上限数量。因此,在技能提供额外地雷之前,最好先用掉部分已有的地雷以避免溢出。地雷放置后不会立刻生效,只有当敌人进入其所在格子时才会触发效果,而具体效果则由艾拉当前的技能决定。
如果艾拉的技能为眩目阻滞,那么雷鸣地雷将使范围内的敌人陷入10秒的停顿状态,并降低其40%的命中率。每次放置一个雷鸣地雷需要消耗5点费用,并且有5秒的冷却时间。每个雷鸣地雷的影响半径为1.7格,这意味着它通常只能影响到少量敌人。
在艾拉选择震荡坚守作为技能时,雷鸣地雷会引发5秒的晕眩效果。释放该技能需要16点技力,随后20秒内艾拉的防御力提升三倍,攻击变为范围伤害并穿透敌方800点防御。然而,她的攻击范围会缩小三格,最远一列的三格不再可攻击。技能结束时,艾拉会获得一个雷鸣地雷。
博萨克风暴是艾拉的强力技能,消耗34点技力后,她将获得40颗子弹。使用期间,艾拉的攻击间隔缩短0.35秒,攻击力提升90%,并且优先攻击受雷鸣地雷影响的敌人以利用脆弱效果造成更多伤害。技能可通过子弹耗尽或玩家主动结束,结束后艾拉将得到两个雷鸣地雷。

艾拉的正中靶心天赋赋予她在攻击时有30%的概率打出1.6倍物伤。若敌人曾被雷鸣地雷炸到且仍在效果持续时间内,艾拉对其攻击必定造成1.6倍物伤。此外,眩目阻滞技能消耗18点技力,释放后提供一个雷鸣地雷,用于补充场上布置需求。

