劳拉在战斗中表现十分突出,无论是对群还是对单环境都展现出了强大的实力。在对单环境中,劳拉二破特性可以激活我方所有角色的警戒攻击,使突击和刀锋职业在面对固定不动的敌人时,每回合都能触发警戒攻击,成为应对BOSS战不可或缺的角色。而在对群环境下,劳拉的普攻与二技能均具备弹射功能,其中二技能甚至可以反复弹射于同一目标,只要不是纯粹的单体战斗,劳拉都能输出极高的伤害。结合突击手职业本身的警戒攻击能力,劳拉在清理杂兵方面表现出色。
劳拉的封装体旷野罗盘赋予了她的普通攻击无视同直线上敌方掩体白盾的能力,这里的同直线是指以劳拉为中心十字范围内的所有敌人。此外,劳拉的普通攻击最多可弹射两次,弹射距离为五格,每次弹射的伤害为上一次的55%。当存在多种弹射效果时,每个角色只会触发其中一种,例如劳拉的普攻会对带电敌人优先触发自身封装体的弹射效果,而不会触发带电的弹射。在劳拉回合结束时,她能消耗一点充能直至下次行动结束,这一充能在战斗界面会显示于劳拉生命值左侧,可通过技能或拓变效果获得,最多储存三点。同时,劳拉的所有攻击能够无视敌方单位的一点掩体白盾,这意味着本回合的警戒攻击以及下回合的普攻或技能攻击同样能够忽略敌方的一点掩体白盾。
劳拉的一技能“风中飘扬”射程为1到6格,满级后开局即可使用。使用后,劳拉将获得两个点数以及持续至技能结束的30%攻击加成。随后,她会对选定的单体敌人造成两次100%倍率的物质伤害,并对目标及其周围五格的所有敌人施加一个减益效果,使其在一回合内受到30%的警戒易伤,同时提升我方角色攻击这些敌人时的暴击伤害百分比,显著增强了我方角色的警戒伤害。
劳拉的二技能“直至终点”射程同样为1到6格,使用后会使劳拉获得一个点数,之后对目标造成两次90%倍率的物质伤害。该伤害最多可弹射四次,每次弹射的攻击倍率降低10%。值得注意的是,该技能可以重复攻击敌人,在场上仅有两个敌人时,被选定为目标的敌人将会被弹射两次,实际倍率为技能倍率的2.4倍,对副目标的实际倍率为技能倍率的1.6倍。
劳拉的特性“歧路指引”赋予了她警戒攻击的能力,提供一次警戒攻击次数,并在劳拉行动结束时进入警戒状态。达到50级二破后,解锁特性“风中飘扬加”,释放“风中飘扬”后,劳拉将获得一次警戒次数,并使我方全体角色的警戒攻击能够响应敌方单位的攻击行为,该效果持续一回合。70级三破后解锁特性“旷野罗盘加”,这是一个永久持续的自增益技能,劳拉每次消耗冲击点数或发动警戒攻击后,都将获得2%的暴击率和3%的暴击伤害,最多叠加15层,最终达到30%的暴击率和超过40%的暴击伤害。