监管模式的玩法与求生者模式类似,但新增了游荡的人机求生者、体力和负重系统,并且爆率大幅提升。每周会固定刷新七次免费局数,无论是普通还是困难模式都会消耗一次免费次数。当免费次数用完后,需要消耗专属门票“添页”进入游戏。普通模式需五添页,困难模式需十添页,添页只能在求生者模式中获取,类似于弧光的获取方式,开柜子时可与其他辞章一同掉落。
局内玩法与求生者模式相同,会触发特殊叙事。监管者只能携带自身专属的手持武器,不能携带其他武器,但伤害较高,攻击怪物还能回血。
不同监管者的出刀前摇经过平衡调整,差异不大,同时增加了一个格子功能,可以像正常模式一样通过耳鸣确定周围求生者的位置。求生者会在身后留下颜色不同的拖尾:白色表示身上无任何物品,蓝色表示持有蓝色辞章,金色和紫色同理。品质越高,拖尾越长。玩家可以通过攻击人机求生者使其淘汰,从而抢夺他们身上的资源。人机求生者也会反击,但伤害较低。此外,人机求生者在开箱子时会有可视提醒,开启后会出现血迹脚印。在其开箱子期间进行攻击会直接触发恐惧震慑。
目前唯一的职业是博士,其技能为充能储存的冲刺,最多可储存两段,每段充能时间约为二十多秒。该技能的伤害与被遗忘的信仰蓄力突刺伤害相当,能够对目标造成僵直并打断大部分攻击,位移效果显著,使用频率较高。此外还有三个辅助特质:强袭,可丢出书页对命中目标造成伤害和控制效果;类似智者的感知容器,能定位辞章和求生者;窥踪,可透视耳鸣范围内人机求生者的显影长达十秒。由于监管者的体力和负重得到了增强,目前首选特质为窥踪。
由于监管者的体型特殊,无法下蹲,只能依靠跳跃和走位躲避鹿头的钩子。气球无法缠绕监管者,靠近时会直接爆炸并对监管者造成伤害。此外,监管者没有砸镜子的动作。总体而言,监管者模式堪称奖励局,高伤害和高爆率让赚钱变得轻松。打怪和攻击求生者会回血,只要不是被围攻,血量基本健康。虽然没有信使带来的复活甲或信仰格挡,但稳扎稳打也能顺利撤离。