在《二重螺旋》的众多角色中,莉兹贝尔以惊艳的外观与强悍的实战表现脱颖而出,更难得的是,她无需氪金,通关迷津模式就能直接收入麾下。这位来自艾利西安阵营的“坚忍”候补者,手持神兵萨麦尔,用一场场酣畅淋漓的连击,重新定义了近战输出的上限。
她的战斗节奏完全围绕连击蓄力展开,战技“以坚忍之名”看似平平无奇,但一旦解锁第一溯源,释放后便能瞬间激活攻击增益,让每一次突进都带着压迫感。而真正的核心,是那声怒吼般的终结技——“技我不忍啦!”,开启后身形骤变,巨剑在手,神智不再成为束缚,取而代之的是无尽的连击积累。
连击层数越高,蓄力斩击的爆发就越恐怖,仿佛每一剑都带着千钧之力,劈开敌群,撕裂防线。更妙的是,被动技能让连击不仅提升伤害,还扩大攻击范围,提高触发概率,即便你中途用闪避打断蓄力,保留的层数也不会白费,反而能持续加持,让输出窗口不断延长。
想象一下,在密密麻麻的敌人堆中,她如风暴般旋转挥斩,巨剑横扫,连击如潮水般叠加,每一击都带着震耳欲聋的回响——这便是莉兹贝尔的战场,不是一个人的独舞,而是一场碾压式的视觉盛宴。
她的强势,恰恰在于群战。面对成片敌人,她能以连击为火种,点燃整片战场;可一旦面对孤身一人的强敌,那缓慢的攻速与依赖连击的机制,便成了她的软肋。前期没有专属加成时,强度略显平缓,但只要熬过初期,她的成长曲线将一飞冲天。
武器搭配上,远程首选“赘生”,它能完美补足她近身前的输出空窗,备选“剥离”或“爆破艺术”也足够撑场。魔之楔堆叠攻击力、暴击率、贯穿与切割伤害,就是最朴实的真理。而近战武器?“枯朽”几乎是为她量身打造,哪怕你没有顶级魔之楔,只要装备上它,她的力量便能自然觉醒。
她是当前版本第二位拥有近战同律武器的角色,魔之楔只需选择双攻击、双暴击,便能轻松触发爆炸性收益。无需复杂操作,无需繁琐搭配,她的强大,本就源于纯粹的暴力美学。