你是不是也曾在二重螺旋里纠结过,到底该选哪个输出角色才最爽?不是抽不到神卡,而是根本不知道哪种打法适合当前的关卡。别急,今天就带你彻底理清思路——不是看谁伤害高,而是看谁能在你面对的战斗里,真正站得住、打得赢。
对付成群结队的小怪,光靠单点爆发根本来不及,得靠范围清场的狠角色。丽蓓卡就是这种人——她一抬手,海月水母漫天飞舞,像活物一样追着敌人钻,毒雾一层层往上叠,等你轻轻一按爆发技能,整片区域瞬间血条见底。不用满场跑,不用精准预判,站定输出,清怪如割草,推图效率直接拉满。
琳恩的子弹不是普通射击,是慢性毒药。一枪一枪打下去,裂伤悄无声息爬满敌人身体,等层数满了,一个技能引爆,炸得敌人四分五裂。更绝的是她的绝技开启后,攻速飙升,还能免僵直、减伤害,站在角落里稳稳输出,BOSS的技能再猛也碰不到你。对付那些动作迟缓、攻击轨迹固定的巨物,她就是最安心的远程炮台。
芙罗拉不是靠装备堆伤害,是靠命在拼。血越低,拳越重,可你也不能真把自己送死。她的技能自带回血,每一次闪避、每一次反击,都在刀尖上跳舞。你得学会控血,不是躲得越远越好,而是要贴身缠斗,在危险边缘反复试探。这种打法,打BOSS时才最带感——你以为她快倒了?不,她才刚进入状态。
贝蕾妮卡是谁?是新手的救星,也是老玩家的万能钥匙。枪械远程点控,匕首近身收割,一瞬切换,无缝衔接。遇到小怪群,先扫一轮拉仇恨,等它们围过来,闪身突进,刀光一闪,人头落地。前期资源紧张?抽不到顶级角色?她就是你通关主线的底气——不用换队,不用调整,一把武器打天下,什么场景都能顶上去。