神祭之剑作为神话品质的近战武器,其强度在同类中名列前茅。它不仅拥有高伤害和大范围攻击的特点,还具备极强的对群能力。当角色使用神祭之剑作为主手武器时,可以进行挥砍或释放毒爆来攻击敌人。
点按攻击键可触发一次范围较大的挥砍,能够触及5.28格远的目标,并对范围内怪物造成16点伤害,同时自带10点暴击加成。值得一提的是,这种挥砍无需消耗能量,非常适合能量上限较低的角色使用。此外,玩家还可以搭配一把高能耗武器,从而平衡整体的能量需求。
长按攻击键时,角色会以每秒1.5次的频率连续挥砍。如果能量充足,还可以释放特殊攻击——毒爆。每次毒爆需要消耗3点能量,若能量不足则只能执行普通挥砍。毒爆的半径为3.5格,任何距离不超过此范围的怪物都会受到16点伤害。需要注意的是,毒爆的基础暴击率为0,且其范围不受任何天赋或因子的影响。

持有神祭之剑时,每次攻击命中怪物有30%的概率在其位置生成一片腐蚀区域。腐蚀区域的半径为3格,持续时间为11秒,在此期间内,处于其中的怪物每秒将受到2点伤害。同一怪物短时间内多次被击中时,腐蚀区域不会叠加,但多个腐蚀区域可以叠加伤害。
如果怪物在腐蚀区域内死亡,则会在当前位置触发一次毒爆,其属性与特殊攻击生成的毒爆一致。此次毒爆同样可能生成新的腐蚀区域,进一步扩大战斗优势。

解锁词条后,神祭之剑的能力将进一步提升。词条一将毒爆的半径扩展至4.75格;词条二使腐蚀区域的生成概率提高至50%;词条三则让每次特殊攻击都能触发场上所有腐蚀区域的一次毒爆,大幅提升输出效率。
