在游戏地图上,每个城市都可以建造坟地,只要陆地上存在空白区域即可。选择的空地面积必须满足坟地的规格需求,不同类型的坟地占地面积有所差异。最简单的荒郊孤坟仅需一格空地,而豪华坟墓则需要四格空间。需要注意的是,所有坟地都会降低所在区域的环境值,因此在规划时应加以注意。
尽量避免将坟地放置在居住建筑或商业建筑附近,因为这两种建筑对环境值有一定要求。如果坟地导致周围区域的环境值过低,这些建筑可能无法升级。坟地会使当前区域的环境值呈现红色状态,影响周边建筑的功能和谐性。

为了提升城市的整体美观性,可以专门划出一片区域作为墓园,将所有坟地集中安置在此处。如果没有足够的空间,也可以选择拆除或收回已建好的坟地。当城市中的居民去世时,玩家需要为他们建造一座坟地。在处理此类事件时,可以从三种坟地中进行选择,每种坟地的建造成本各不相同。为了节省资源,建议统一选择成本较低的荒郊孤坟。
选好坟地类型后,必须将其放置在合适的空地上,完成布置才能结束葬礼流程,从而让去世的居民从民居中移除。
每位居民的坟地只能建造在其去世时所在的城市内,无法跨城市建造。如果当前城市没有可用空地,可以提前收起部分建筑,腾出空间用于建造坟地。待坟地建成后,再恢复之前被收起的建筑即可。此外,坟地的建造无需依赖道路,因此可以将其放置在多个建筑之间,并用其他建筑遮挡。
