在元气骑士的天赋试炼活动中,玩家可以开启独特的地牢玩法。不过需要注意的是,这个模式与炸天模式不能同时进行。一旦切换到天赋试炼模式,地牢中可获得的天赋种类将显著增加,且天赋获取机会也会变得更加频繁。对局中每解锁一种新的天赋,活动界面的天赋图鉴都会将其点亮。通过天赋图鉴,玩家可以查看该模式下的所有天赋,并了解它们的分类情况。虽然常规的地牢天赋仅有30多个,但在天赋试炼的影响下,可选天赋数量会扩展至100多个。此外,角色的天赋栏位不再受数量限制,玩家可以无上限地获取天赋。
在获取天赋选择的机会时,玩家能够单独刷新单个天赋,而不需要像传统玩法那样同时刷新三个选项,这大大提高了刷出心仪天赋的概率。通过合理搭配天赋,玩家可以构建出不同的战斗流派,所选天赋应与自身武器相匹配。尽管在局内获得天赋的机会增多,但天赋试炼模式下无法从局外带入天赋,仅角色自带天赋或通过收获植物等方式获取的天赋有效。

在地牢的前两个场景中,每隔一层就会有一次选择天赋的机会,每个场景总计三次。而在第三和第四个场景中,分别只有一次机会,具体位于第三场景的第五层和第四场景的第二层。天赋选择的节点已从过场动画调整为每关的初始房间。选好天赋后,初始房间还会出现一个测试伤害的训练桩供玩家使用。

从商人或NPC处获得天赋球时,不再直接显示其效果,而是转化为一次天赋选择机会,玩家可以从给出的选项中自选一个。即使与导师互动,得到的也是选择天赋的机会,但必定包含一个导师强化选项。茶饮料的效果也从增加天赋栏转变为提供一次选择天赋的机会。遗忘天赋时,不再默认遗忘最近获取的天赋,而是提供三个已有天赋让玩家自行选择一个遗忘。

天赋试炼中的小怪和精英血量会随着层数递增,首层小怪血量增加30%,最后一层则提升至225%。每个场景中的首领血量也会逐步增加。如果在局外获得了特卖日或箱子突变因子,这些效果将不会生效。完成每日任务可以获得试炼积分,通关每层也能获得相应积分奖励,积分可用于兑换皮肤、蓝币和小鱼干等物品。