在游戏对局中,监管者疯眼能够利用地图上的机关控制台进行操作,通过召唤机关墙或监视求生者的动态来干扰对方。值得注意的是,只有疯眼作为监管者时,地图才会出现固定的机关控制台。当疯眼靠近并交互这些控制台后,可以查看监控器所显示的特定区域场景。如果该区域内存在求生者,则能实时观察到他们的行为。
在监控界面中,玩家可以通过划线的方式指定位置生成机关墙。然而,机关墙的生成并非瞬时完成,在其升起前,地面会出现震动预警信号。因此,若求生者察觉到预警并及时离开原地,机关墙将无法对其造成伤害。由于这一延迟机制,直接在求生者当前位置划线往往难以奏效。更有效的策略是预判求生者的移动方向,结合多个机关墙与地图中的障碍物形成封锁,从而困住目标。

当求生者被机关墙困住时,疯眼应迅速赶往现场发起攻击。此时,无论求生者选择留在原地还是翻越机关墙逃离,都将受到一刀伤害。此外,如果求生者恰好站在机关墙升起的位置上,将会受到半刀伤害。
当疯眼达到一阶后,将获得便携控制器,无需再寻找地图上的机关控制台即可随时操作。通过控制器,疯眼可以即时监控求生者并召唤机关墙。不过,无论是使用控制器还是控制台,都需要消耗能量。能量会随着时间逐渐恢复,一旦耗尽,疯眼需要等待一段时间才能再次使用相关功能。
