在地下城堡2中,魔石系统的开启需要将主线剧情推进至图19,并完成大约25%的进度。每次兑换一颗随机魔石需消耗100个虚空魂石,这一材料主要通过图19的日常挖矿获取。每天首次挖矿可稳定获得35个虚空魂石,此外,贫矿也有一定概率掉落。清理金角牛头怪时掉落的恐惧结晶还能按照2比1的比例转换为虚空魂石。刚解锁魔石系统时资源较为紧张,因此第一颗魔石的选择至关重要。
暴君之石以力量为主属性,对物理输出职业有显著加成,例如剑豪和蛮荒这类依赖高力量输出的角色佩戴后能提升最终伤害,在前期推图和冒险中收益颇高。如果走的是法师路线,则应优先考虑古精灵之石,它以魔法属性为主,能使法师的伤害输出大幅提升。

随着虚空魂石的积累,可以逐步构建体系化的魔石搭配方案。一个稳妥的过渡方案是培养两颗暴君之石、一颗古精灵之石和一颗乌鸦之石。这种组合能够覆盖大多数战斗场景。乌鸦之石以技巧为主属性,对治疗辅助职业非常关键,既能强化治疗量,也能提升命中与暴击。之后可根据需求考虑巨龙之石和猎神者之石,前者以体质为主属性,适合裂隙高层挑战;后者以速度为主属性,按需少量兑换即可。

兑换回来的魔石属性是随机的,主属性达到70%以上即为可用,80%以上算优秀,90%以上则为极品。前期资源有限,不必过于纠结数值,能凑齐一颗可用的先使用即可。但需要注意分辨品质,属性过差或成长曲线不佳的魔石应及时分解,分解可返还部分虚空魂石,减少资源浪费。升级时观察成长情况,1级主属性在7点以上才值得培养。每升到10级时检查总属性,若连续几级涨幅不明显,应考虑及时止损。

不同类型魔石升级所需资源不同,暴君之石和巨龙之石需要贤者之石,而古精灵、乌鸦和猎神者这几类仅需金币即可升级,前期培养成本更低,更容易成型。贤者之石不足时,可在城堡商人处购买,但价格较高,10枚需花费100万金币,因此前期优先培养金币类魔石更为划算。魔石等级上限为50级,升满后可用贤者之石刷新特殊属性。