牧师在游戏中主要以治疗和辅助见长,是唯一能够学习治疗技能的职业。选择牧师后,战斗中的输出重任将由上阵的三个精灵承担。玩家需要捕捉并培养高输出的精灵,依靠它们来击败敌人,而牧师则负责通过辅助技能强化精灵,并在精灵血量低时进行治疗。加点方面,优先提升智力属性,待智力溢出后,再将剩余属性点平均分配给体力和耐力,这样可以提高牧师的生存能力,在战斗中更好地履行治疗和辅助职责。
牧师具备驱散异常状态和延长队伍续航的能力,因此其生存能力尤为重要。若牧师过早被击杀,将直接影响战斗的走向。在牧师的技能体系中,“治愈之阵”是核心单体治疗技能,适用于为血量较低的精灵迅速恢复健康。而在BOSS战中,“救赎”技能不可或缺,它能够复活死亡的精灵。然而,在日常战斗中,敌人的威胁性相对较低,通常不会导致我方精灵阵亡,因此“救赎”技能在此类场景下并不常用。
“治愈领域”作为牧师唯一的群体治疗技能,在日常战斗中比“治愈之阵”更为实用。如果对手能够施加多种异常状态,则需提前准备“冰清之阵”以应对复杂战局。对于普通战斗而言,“冰清领域”同样能起到清除异常状态的作用,不过其效果覆盖范围较小。如果玩家发现精灵的输出不足以应对强敌,牧师也可携带一两个攻击技能作为补充。值得注意的是,牧师可使用其他职业的攻击技能,建议搭配一个单体攻击技能和一个群体伤害技能,具体属性根据敌人特性灵活调整。
