侠名系统是提升全队整体属性的重要途径,当掌门等级达到23级时即可解锁。侠名品质从低到高分为白、绿、蓝、紫、橙五个等级,称号也从“无名小辈”逐步晋升至“一代宗师”。每次提升一档,全队的攻击、防御和生命值都会获得百分比加成。满级后还能解锁隐藏的打宝爆率加成,长期收益远远超过短期弟子养成。
升级侠名需要两种关键资源:历练值和令牌。其中,历练值贯穿整个升级过程,从初始到满级大约需要累计230万历练值。而令牌分为三类:侠客令、歃血令和逐鹿令,它们在不同阶段轮流登场。前期仅消耗侠客令,中期加入歃血令,高阶侠名则必须使用逐鹿令。这三种令牌无法互相替代,缺少任何一种都会导致晋升受阻。
侠客令在前期需求量最大,获取方式也最为多样。联盟商店每天可以兑换,论剑商店用论剑币稳定购买。日常活跃度宝箱和江湖游历也会掉落,这些日常渠道基本能够满足前期升级的需求。

歃血令从中阶侠名开始消耗,单纯依靠日常悬赏已不足以满足需求。此时需要参与单人困难讨伐副本,这里的历练产出是普通副本的三倍以上。同时,加入门派并完成高阶任务也能固定产出歃血令。挂机刷野外小怪收益较低,不建议浪费体力。

逐鹿令是需求量最大的一种令牌,但获取途径相对有限,主要通过正邪势力战和跨服论剑兑换获得。门派商店每天刷新的逐鹿令一定要全部买下,不要积攒积分换取其他材料。每天固定参与两场势力团战,结算宝箱能一次性开出数百枚三类令牌。搭配煮酒论剑的荣誉兑换历练补给,可减少约一半的囤积时间。此外,预留紫色侠客不分解,通过侠魂殿兑换零散令牌填补小额缺口。
在体力分配上,优先投入困难讨伐副本以获取历练值。元气全部用于夺残章和华山论剑,积攒兑换令牌所需的货币。门派酿酒产出的体力和元气道具不要随意消耗,应留到高阶讨伐副本刷新时集中使用。不要同时分散资源提升多个侠名,优先将主阵营的侠名提升至满级。后期侠客令可能会出现溢出,因此囤积到够用即可,多余的元宝和情义值优先用于换取更稀缺的歃血令。

侠名养成是一个长期积累的过程,每天稳定完成高收益的历练和令牌产出玩法,循序渐进就能平稳达到满级。