在游戏的世界中,精灵属性的重要性不容忽视。例如速度属性,先发制人往往能带来显著的优势。

各位精灵训练师们,在回合开始前,属性的对决就已经展开,一旦进入战斗便无法调整。通过装备、宝物和神器等物品可以提升精灵的属性。
血量:代表战斗中的生命值上限。
速度:决定精灵出手顺序,速度相同时,根据是否为进攻方及站位决定先后。
物攻:影响对敌人造成的物理攻击伤害。
物防:减少自身受到的物理攻击伤害。
特攻:影响对敌人造成的特殊攻击伤害。
特防:减少自身受到的特殊攻击伤害。
暴击:提升物理攻击和特殊攻击伤害的暴击概率。
暴击强度:增加暴击时的伤害数值。
暴抗:降低自身受到的暴击概率,并少量减少暴击伤害。
破防:削减敌方格挡概率,并少量降低敌方格挡强度。
格挡:提升自身受到伤害时的格挡概率,成功格挡后伤害会降低。
格挡强度:减少格挡时受到的实际伤害。
增伤:提升对敌人造成的物理和特殊攻击伤害。
减伤:减少受到的物理和特殊攻击伤害。
物攻增伤:专门提升物理攻击伤害。
物攻减伤:减少受到的物理攻击伤害。
特攻增伤:专门提升特殊攻击伤害。
特攻减伤:减少受到的特殊攻击伤害。
PVP增伤:提升与玩家对战时的伤害输出。
PVP减伤:减少与玩家对战时受到的伤害。
无视暴击:按百分比削减敌方的暴击能力,大幅降低自身受到暴击的概率。
无视暴抗:按百分比削减敌方的暴抗能力,大幅提升自身的暴击概率和伤害。
无视破防:按百分比削减敌方的破防能力,增强自身的格挡效果。
无视格挡:按百分比削减敌方的格挡能力,提高自身的破防概率。
护盾强度:增强自身释放的护盾效果。
对盾增伤:对持有护盾的目标造成更高伤害。
BOSS增伤:提升对BOSS的伤害输出。
BOSS减伤:减少受到的BOSS攻击伤害。
控制增强:提升控制技能的命中率。
控制抵抗:降低被控制技能命中的概率。
刻印物攻:提升物理攻击伤害。
刻印物防:减少受到的物理攻击伤害。
刻印特攻:提升特殊攻击伤害。
刻印特防:减少受到的特殊攻击伤害。
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