援军在部落冲突中分为防守和进攻两大体系,二者选兵策略各不相同。防守援军的核心目标是拖延对手的进攻节奏,同时消耗对方的法术和兵力;而进攻援军则是为了弥补主战流派中的短板。部落城堡的容量有限,不同兵种所占用的人口数量也有所不同。
在九本以下阶段,单条雷电飞龙几乎是最优解。20格人口刚好填满城堡,其链式溅射伤害能够有效压制天女、胖法、野猪等主流打法。然而,到了十本及以上的高阶阶段,单一兵种的防守效果会大打折扣。
此时需要转向混合控制组合,例如冰人搭配女巫。冰人在阵亡后触发冰冻效果,可以打断对手的进攻节奏;女巫则通过不断召唤骷髅来拉扯敌方部队,从而拖出更多时间让防御建筑进行输出。
针对空军防守,可以将冰人替换为陨石戈伦或超级亡灵。这类兵种兼顾对空和对地能力,非常适合应对多样的进攻需求。另外,针对天女前戏,烈焰熔炉与英雄猎手的组合非常热门。熔炉能迫使对手浪费毒药,而猎手则自动锁定对方女王。
在防守配置上有一个重要细节:尽量不要只堆单一高伤兵种。可以混入几个弓箭手或哥布林等低人口单位,既能填充剩余空间,又能让对手误判援军组成。
进攻思路与防守截然相反,重点在于贴合自身流派。例如,玩矿工或野猪这类地面拉扯流派时,在攻城战车里装载皮卡超人是非常不错的选择。皮卡超人的高额单体伤害能快速拆除关键防御建筑,为主力创造输出空间。
如果是走雷龙或狗球这类空军流派,则可以在攻城飞艇里带上超级飞龙或雷电飞龙。这些兵种落地后可以用链式闪电清掉密集的防御设施。
在等级适配方面,低本阶段更适合选择高伤害且易于操作的兵种,而高本则偏向于牵制和干扰的组合,利用高级兵种的属性优势最大化防守收益。

