在战斗中,鞭笞头冠每次遭受攻击时会叠加一层欢愉之痛效果,当叠加至五层时将召唤出子嗣,最多可召唤四只。子嗣登场后会立即显现敏捷破绽,并释放蓄力自爆技能。轮到子嗣行动时,会对单体目标及相邻单位造成大量伤害。玩家可以利用敏捷角色打破绽来中断其技能释放,但被打断后,小怪会在下回合重新进入蓄力状态。鞭笞头冠行动时会先使用癫狂之舞对我方造成溅射伤害,随后在第二轮释放威胁技撕扯之乐,之后每隔两轮释放一次,行动栏会有感叹号提示。应对鞭笞头冠的关键在于敏捷与感知职业的配合,子嗣每次蓄力时需要处理的破绽点数为四点或五点,通常需要用两个骰子才能稳定击破。
感知职业钓命儿的被动好运能在消耗十层专注后让骰子点数保底加五。叠出好运后,敏捷角色便能无消耗地处理破绽,并借助这一机制积攒能量对鞭笞头冠发起猛攻。然而,在叠出好运之前,需要体质角色分担更多伤害,以避免队伍中的角色被秒杀。
晴沙鹿主分为两个阶段,第一阶段的技能释放顺序固定:先使用单体技能林间幽光,然后使用召唤技唤灵,再释放林间幽光接溅射技践踏,最后使用威胁技灵之寂灭。其中需要注意的是唤灵技能,它会消耗当前百分之十几的生命值召唤三只会立刻发动攻击的小鹿,其中一只带有敏捷优势破绽。击杀小鹿后,鹿主会出现破绽并给其他小鹿套上百分之九十的减伤护盾,我方击杀小鹿的角色能回复百分之五十的能量。
解决掉鹿主的破绽后,小鹿身上的护盾会消失。除了自身带有冲撞伤害外,小鹿在鹿主释放威胁技时还会吸收回血增伤效果。因此,在一轮循环中,除非能直接用高伤害推进至二阶段,否则最好优先处理小鹿。
转阶段时,之前的小鹿会直接消失,同时重新召唤第三只新的小鹿,此时鹿主会立刻释放生灵尽欢,使小鹿的冲撞次数加一。生存位可以提前捏一个大招用于紧急避险。转阶段后,三只小鹿都会出现破绽,敏捷角色仅需一个骰子就能轻松处理。此外,鹿主还会在原本技能循环中的践踏后面衔接一个灵体冲撞技能,对我方全体造成伤害并回复一定体力。


