在部落冲突中,超级女巫作为女巫的强化进阶形态,是一位极具威慑力的地面远程兵种。她需要占用高达40个住房空间,但换来的是3200点的基础生命值以及每秒360点的可观伤害,并且攻击还自带0.3格的溅射范围。凭借4格的攻击距离,她能够在安全的后排位置对空中和地面目标进行稳定打击。与传统女巫不同的是,她的召唤物从成群的小骷髅变成了体型庞大的巨型骷髅。这些巨型骷髅拥有高达4100点的生命值,堪比满级飞龙,同时每秒350点的伤害也足以媲美半个皮卡超人。

在部署超级女巫后,仅需短短5秒她就能召唤出首只巨型骷髅。当这只前排肉盾阵亡后,她会每隔30秒重新召唤一只新的巨型骷髅。在实战中,巨型骷髅负责在前方吸收防御建筑的伤害,而超级女巫则在后方安心输出。由于两者的移动速度完全相同,推进时阵型非常紧凑,宛如升级版的胖子加法师组合,具有极高的推进稳定性。在12本至14本的阶段,她完全能够胜任主力输出的角色。配合狂暴法术与治疗法术,她能够轻松撕裂密集的防御阵型。此外,她非常克制法师塔和多头地狱塔等多目标防御设施,巨型骷髅可以承受多段攻击,而她的溅射伤害能迅速清理周边建筑。面对敌方城堡援军,她的对空能力也能迅速解决气球或飞龙等空中威胁。

尽管实力强劲,超级女巫的劣势也同样突出。首先是40人口的巨大消耗,导致单场战斗通常只能携带一至两个,极大地压缩了其他兵种的搭配空间。其次是巨型骷髅阵亡后的30秒召唤空窗期,在这期间她的生存能力会大幅下降。最后,她非常惧怕单头地狱塔的锁定,一旦失去巨型骷髅的保护,本体很容易被单头塔的高额递增伤害瞬间融化。