英雄本体的培养应优先选择战力提升最高的,因此无论何种情况都建议优先培养本体。
对于大额充值玩家:首选噬魂,接着是亚丝娜与闪光并列,然后依次为梦魇、破晓、死神(也可尝试用紫焰替代死神或梦魇,作为新策略)。
噬魂在游戏中堪称全能,无需犹豫首先拉取。若能将其培养至高阶,则可轻松战胜同等总战力的一支队伍。破晓虽然培养难度较大,但即使是小额或不充值用户也不推荐培养;而对于大量充值玩家来说,它确实能够秒杀低战力对手。(注意此处的战力指的是总的战力而非单个英雄的数值)。
对于小额及非充值玩家:同样以噬魂为首,接下来是亚丝娜与闪光并列,之后依序为梦魇、光辉以及死神。
光辉具有减伤效果,类似于梦魇和死神,均被视为辅助型角色,其培养成本相对较低。
☆噬魂需配备两个光辉;亚丝娜和闪光各需一个破晓;破晓则需要修罗作为辅灵;而光辉需要噬魂才能生效。梦魇和死神本身带有必要的辅灵元素,可根据需求调整配置。
给主要英雄添加辅灵时也应遵循上述主英雄的顺序进行培养,这里不再重复说明。
用于辅灵的角色不应被派遣到战场上,因为在之前的版本中一旦某角色被派往战场便不能再作为其他角色的辅灵(目前不确定这个问题是否已修复)。如果不幸将辅灵角色错误地上阵,唯一的解决方法是回滚操作,并利用曾经消耗过的其他英雄作为新的本体来重新提升星级。
在所有英雄中,光辉和破晓提供的速度增益最高,其中破晓的速度略高于光辉(差异仅为几点,通常可以忽略),并且破晓主要增加攻击力,而光辉侧重于生命值的提升。由于不允许使用本体作为辅灵,所以次佳选择可能是用修罗代替破晓以增强攻击能力,用噬魂代替光辉以提高生命防御力。考虑到梦魇和死神属于功能性角色,更倾向于选择光辉而不是破晓,因为存活下来才是关键所在;当然也可以试试看是否能够在保证生存的前提下通过双抗属性获得一定的输出能力。
每位英雄的第一个和第二个潜能点都应该选择“强健之躯”和“轻快身躯”。针对闪光和破晓而言,在第二个潜能点可以选择“锋芒毕露”,尽管这意味着牺牲一百多个速度点换来更高的伤害输出。







确保每个英雄的所有四个图腾都被尽可能地提升等级,每周会有一次图腾更换的机会,但是一旦完全升级完毕后就无需再考虑重置问题。
无脑式地按照指定顺序逐一加强特殊武器直到满级,特别是达到半神阶段时务必完成全部专武的升级流程。
无论是起始之地还是黑洞区域,都将噬魂放置最前方位置,同时让闪光处于后排安全地带,其余队员的位置可以根据实际情况灵活安排。
恶魔领域提供了额外的攻击力加成,因此应当毫不犹豫地选用该选项。
智慧秘典被认为是最佳主角武器选择标准答案之一。
屠戮之夜与冥骨生化套装被认为是最优解的一部分,至于其他的设备配件则需要谨慎斟酌挑选!
文中所述的大规模投资门槛超过1万元人民币,低于这个数额一律视为小额投入范畴!即便如此即使有质疑的声音存在,尝试自行培育破晓可能并非明智之举——毕竟从历史数据上看,在某些特定的游戏更新版本里曾发生过即便是资深付费玩家也无法承担得起此类高昂费用的情况变化案例分析表明这种做法并不值得提倡给出明确警告语气结束当前段落描述环节
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