攻城战车需在十二级大本营阶段解锁,前提是先完成攻城机器工坊的建造。该工坊 Construction 消耗三百万金币,耗时四天。单辆攻城战车制造费用为十万金币,训练周期为二十分钟;每场战斗限部署一辆,但其独立占用部署槽位,不消耗常规部队人口上限。
战车等级提升需在实验室中进行研究,共分四级。每级升级均同步提升单秒伤害与生命值,并需满足对应实验室等级要求与长时间训练周期。一级战车基础属性为每秒伤害250点、生命5300点。二级战车提升至每秒300点伤害及5700点生命值,升级费用为420万圣水,耗时五天十二小时,实验室至少需十级。

三级战车输出增至350点/秒,生存能力达6100点生命值;升级须消耗560万圣水,耗时七天,实验室仍维持十级门槛。四级为满级形态,每秒伤害400点、生命7000点,升级开销为1050万圣水,耗时十二天,实验室要求升至十一级。尽管的成本对中后期十二本而言尚可负担,但对初期новичка玩家来说压力显著。
为节省时间,玩家可使用战斗书或战斗锤道具加速升级进程。此类道具可通过部落竞赛奖励或月度挑战获取,进一步优化资源与时间配置效率。
满级战车高达7000点生命使其具备卓越的承伤能力,可临时承担移动肉盾职责,掩护后排输出单位推进。其对城墙结构具有10倍伤害加成,可于两至三秒内瓦解同级城墙,为 infantry 部队开辟突破口。战车行进路线固定为直线直冲敌方核心,抵达后自动破裂释放所载部落援军。
玩家亦可手动触发引爆机制,在战车预计进入高威胁防御区间前提前引爆,从而规避其过早损毁造成援军暴露风险。值得注意的是,所有法术(含治疗、狂暴等)对该单位无效,确保其行动全程不受外界干预。
实战部署中建议优先引导战车撞击地狱塔、天鹰火炮等高威胁设施,最大限度发挥其破防价值与生存优势,提升整体进攻效率。
