在《国战来了》中,国战体系以高效行军和快速资源获取为核心优势,极大提升了玩家的参与效率。其核心目标在于通过攻占城池来积累关键资源,实现战力的持续跃升。其中,战功、武将经验与军阶提升构成了三大核心支柱。
战功是决定军阶的重要指标,直接影响可兑换资源的品质。高等级战功商店可解锁转生丹、升星材料及七星武将碎片等关键养成素材,因此战功的积累直接关联到角色成长上限。
武将经验主要依赖于攻城行为获取,尤其在游戏前期,这是提升武将等级的主要途径。由于其他获取方式极为有限,频繁参与城池争夺成为提升战力不可或缺的一环。
军阶则通过累积战功逐步提升,每升一级均可解锁更稀有的战功商店商品。建议玩家在合区前集中使用三级兵力对城池进行反复磨练,力争将战功冲至600万至1000万区间,军阶达到五级校尉至五级裨将水平,为后续大规模战斗打下坚实基础。


城墙与道路系统是国战中不可忽视的防御与机动基础设施。修墙能显著增强城池防御能力,提升守军的攻击与抗打击属性,每一级城墙均带来实质性的战场加成。
铺路则大幅缩短部队从城池出发的行军时间,提升出征效率,尤其在多线作战或紧急支援场景中作用突出。两者最高可升级至10级,但前期应优先聚焦每日任务完成,避免过度投入。
对于自身封地,建议将城墙等级维持在4级以上并尽可能满级,以防被敌方快速突破导致封地损毁,造成建筑重建与资源浪费。
铺路方面,推荐保持在7至8级之间,不仅加快主力出征速度,更能确保军团间快速协同支援,有效应对突发围攻或反击行动。

洛阳作为全图资源产出最丰富的城池,是所有军团争夺的焦点。从关外起始点开始,必须提前规划最优路径,确保最快抵达洛阳。
会长需统筹全局,合理分配军团成员完成城墙与道路的全面建设。若未做好防御部署,极易被高战玩家绕后切断补给线,导致前线部队孤立无援,已占领城池被迅速反夺。
面对复杂局势,会长与副会长必须具备出色的指挥调度能力:合理安排高战武将执行断后、牵制或突袭任务;善用工会托管功能,精准调配每位成员的最强阵容,确保攻防节奏统一,最大化推进进度。


封地系统建立在城池之上,城池等级越高,封地建筑的属性加成越强。每提升五级开启一个新封地,共设有16个可升级地块,其中6个需消耗元宝解锁。
封地内包含兵营、农田、木厂与铜矿厂四类建筑,分别对应兵种训练、粮食、木材与铜钱的生产。建筑等级越高,资源产量与存储上限同步提升,形成正向循环。
官府建筑可升级但不可拆除,其余建筑支持自由拆建。不同城市的封地最高等级存在差异,影响资源加成与兵种招募速度,因此应根据实际情况灵活配置。
推荐最优资源配置方案:1个兵营 + 1个铜矿场 + 8个农田 + 6个木材地。该布局兼顾前期兵力储备与长期资源产出,避免早期资源瓶颈。
兵营无需过早升级,可在初期边招募边提升,待后期再集中强化。高级兵种宜囤积至兵营等级达标后再统一训练,以实现资源利用率最大化。
特别提醒:封地资源加成与所在城池等级紧密挂钩。一旦发现当前封地等级低于目标区域,应立即迁城,以确保持续获得最高产量加成,最大化整体收益。
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