
这是一款以纯文字为核心、融合高爆率机制与创新玩法的传奇类手游。游戏支持多场景自由探索与战斗,操作简便,同时提供多样化的战斗模式,满足不同玩家的偏好。无论你是热衷于手动操作还是偏爱挂机养成,都能在其中找到属于自己的热血征程。随时随地开启挂机冒险,畅享激情对决,体验全方位角色成长,书写属于你的传奇篇章。
在线托管:无需退出游戏,仅需开启托管功能,即可自动战斗。
离线托管:即使关闭游戏,系统仍会代你持续战斗,收益不减。
丰富的玩法设计助你快速提升等级,全面体验游戏内容。
托管特权:离线挂机也能获得与在线相同的收益,自动刷BOSS,一个不漏。
回收特权:装备回收价格大幅翻倍,金币获取无忧。
战神特权:击杀怪物经验加成,BOSS刷新时间缩短一半,掉落收益提升;每次击败BOSS必保底掉落一件橙装,红装虽稀有,但橙装作为核心装备,配合洗练系统可显著增强战力,助你迅速登顶。
紫、橙、红三色装备均可洗炼出三条橙色词条,且装备回收后将全额返还所用洗炼石。
所有部位的紫色及以上装备,均有机会洗出本职业单技能+1属性。
橙色及以上装备更可洗出全职业技能+1效果。
洗炼时支持锁定金、红、橙属性,紫色装备最多可锁定两条附加属性。
战士技能:
基本剑术:提升攻击与生命吸取,直接计入面板属性。
攻杀剑术:物理暴击被动,概率触发额外高额伤害。
刺杀剑术:主力单体输出技,可无视部分防御,冷却受攻速影响。
半月弯刀:核心群体技能,5级起攻击范围+1,10级再+1。
野蛮冲撞:兼具控制与破防,5级后持续削弱目标防御,大幅提升后续技能伤害,对BOSS尤为有效。
护体真气:强力防御技,大幅提升防御并回复百分比生命值。
烈火剑法:终极单体爆发技能,伤害极高。
推荐养成顺序:优先满级基本剑术,其余技能先升至5级;随后重点提升半月、攻杀、刺杀、护体至10级,前期以刷经验为主。
法师技能:
火球术:基础攻击手段。
雷电术:主力单体技能,可穿透部分防御,冷却受攻速影响。
火墙:高效群体输出技能。
诱惑之光:召唤宠物协助作战,宠物属性与角色挂钩,可分担伤害、牵制BOSS。
魔法盾:减免最终伤害,PVP中表现优异。
法术精通:暴击被动,无消耗触发上一技能的百分比伤害,爆发极强。
冰咆哮:终极群体AOE,伤害爆炸。
注:火球与雷电共存时,系统默认使用雷电术。
推荐养成顺序:所有技能先升至5级,除魔法盾外,其余技能建议升至10级或15级;优先顺序为火墙→冰咆哮→雷电术→法术精通→诱惑之光,前期以经验获取为核心。
道士技能:
精神力战法:被动提升攻击、道术及法力吸取,直接加成面板。
治疗术:5级后可群体回血,是越级挑战BOSS的关键技能。
灵魂火符:主力单体输出,无视部分防御,无冷却,依赖攻速。
施毒术:核心群体技能,附带强力破防效果。
召唤术:核心召唤技,5级召唤两只宠物,10级召唤神兽,20级召唤白虎(可攻击两个目标),攻击距离均为1格。
神圣战甲术:大幅提升自身与宠物防御(不显示在面板)。
无极真气:爆发技能,提升攻速与百分比伤害。
推荐养成顺序:精神力战法优先满级;治疗术、灵魂火符、施毒术、召唤术先升至5级;随后重点提升召唤术、施毒术、灵魂火符、治疗术至10级,前期以刷经验为主。
刺客技能:
化风匕:提升固定伤害与攻速。
双刃精髓:攻击时概率触发两段高额伤害。
麻痹飞刀:投掷飞刀造成伤害并减速目标。
死亡绽放:在目标脚下布设陷阱,3秒后爆炸造成范围伤害,并使自身获得20%闪避。
致命之刺:提升暴击率、暴击伤害及防御穿透。
月隐术:隐身技能,下一次攻击有概率造成7倍伤害,攻击后显形。
分身术:召唤两个分身,可释放除分身术外的其他技能。
推荐养成顺序:所有技能先升至5级;优先级为分身术>月隐术>死亡绽放>双刃精髓>致命之刺>麻痹飞刀。
弓手技能:
鹰卫:提升攻速与暴击率。
精准射击:单体高伤箭矢,概率触发双倍伤害。
急速射击:提升攻速并连续射出三轮箭雨,打击多个目标。
连环暗雷:布置9格雷区,敌人踩中即受伤害并眩晕。
回避射击:射出暗箭造成伤害并后撤2格,使目标沉默3秒。
恶魔降临:召唤恶魔附身,标记多个目标降低其防御,期间自身受到伤害减半,并可识破隐身单位。
雷光之矢:发射附魔箭矢,命中后3秒引爆,造成高额伤害并减速。
推荐养成顺序:所有技能先升至5级;优先级为雷光之矢>急速射击>连环暗雷>精准射击>恶魔降临>回避射击。
玛雅神殿为跨服战场,各服开服达到指定天数后开启,具体时间依服务器而定。
每日0点发放100个讨伐令,未使用可累积,上限300个。
BOSS被击杀后,归属者需消耗讨伐令方可领取奖励,奖励通过邮件发放。
若讨伐令不足,击杀BOSS将无任何掉落。
不同BOSS所需讨伐令数量各异。
跨服BOSS脱离战斗后将自动回血。
组队挑战时,所有成员均扣除讨伐令并独立结算奖励。
每周一0点重置,支持单人或组队挑战。成功通关可获首通、通关及协助奖励,并有机会赢取稀有称号。
开服第15天起开放炼狱副本,难度更高,奖励更丰厚。
每周五20点开启跨服行会战,通过玩法-行会-沙城争霸进入。击杀敌方、占领宫殿可积攒积分,率先占领皇宫并坚守5分钟的行会即为当周冠军。奖励分为行会与个人两类,由会长统一分配。
1V1挑战守卫,每10层为一重,共50重500层。通关可概率掉落战纹及战纹精华。层数越高,每日奖励越优厚,更有机会获得绝版最强紫色战纹——紫豁免。
跨服行会活动,每晚20:30开启。玩家可从三个BOSS中任选其一挑战,与其他跨服行会争夺归属权。参与同一BOSS的同会成员越多,掉落拍卖奖励越稀有。
每周日晚,当三大魔界BOSS均被击败后,终极魔主现身。所有跨服行会玩家均可参与,合力争夺魔主归属权。
每周一0点重置,玩家可自选路径探索三层地图,逐层挑战小BOSS获取属性加成或技能强化,最终对决终点BOSS。完成挑战可获积分,周一结算排名奖励。角色死亡即挑战终止,可通过复活或强化道具扭转局势。
每晚21点开启跨服3v3竞技,每月28日22点结算奖励。支持单人匹配或2-3人组队。通过击杀敌方或占领旗帜获取积分,率先达到1000分的队伍获胜。
每日恢复480点体力,上限1000点。
挖矿每分钟消耗1点体力,随机产出各类矿石。
发起挑战或争夺矿坑需消耗10点体力。
越深入矿洞底层,坑位越少,但高纯度矿石获取概率越高。
矿石熔炼后转化为纯度,用于提升神兵等级。
挖矿有小概率获得【神兵陨铁】,用于强化神兵技能。
体力耗尽或矿坑被夺后,挖矿停止,已产出矿石将通过邮件发送。
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