沙娜姿是《铃兰之剑:为这和平的世界》中一位擅长群体控场与高爆发的法师型角色。她的技能体系围绕着“原初之力”展开,能够通过特殊机制进入强化状态,在战斗中打出多段位移与碰撞伤害,并巧妙利用队友之间的配合来增强整体战术价值。随着星级提升,她还具备斩杀残血单位的能力,进一步强化战场收割力。
一、个性技能——觉醒·原初之力
此技能只有在未处于[原初之力]状态下才能使用,无需消耗资源且不限制使用次数。
一旦激活该状态,沙娜姿的攻击力将提升20%,并且多个核心技能如“命运·转动”、“晶爆共鸣”以及“命运·无尽黑洞”都会获得额外强化效果。不过需要注意的是,每回合结束时会自动扣除10点[人造原初烙痕],如果点数不足则会退出该状态并陷入持续一回合的[遗忘症]负面效果。
二、初始技能——晶能星爆
每回合最多只能触发一次此类效果,且每次行动开始前会刷新这一限制。
主动释放“晶能星爆”属于进攻行为,而被动触发则不算作主动攻击。
三、1阶左天赋——原初·万象谐振 生命+3%
免疫来自敌方的所有击退操作。
这项被动非常适合增强沙娜姿的整体输出表现。
启用后,对友军造成的各类伤害(包括魔法、穿透和碰撞)均降至最低1点。
需要注意的是,“最大射程+1”的设定仅适用于主动技能,部分指向性或警戒类技能不受影响。
四、1阶右天赋——命运注视 防御+3%
若被标记者免疫击退或传送,则其身上的[晶能引力]不会消失,并在回合结束时促使沙娜姿发动一次[晶能星爆]效果。
由此引发的爆炸仍被视为被动响应而非主动出击。
在这种情况下,也不会激发黯魇傀儡的相关特效。
所谓的“半伤”是指这次触发所造成的区域伤害倍率为正常情况下的50%。
击退方向判定较为复杂:非斜角位置按直线推移;而在45度斜角时则改为斜向移动,此时距离缩减为原长的一半并向上取整计算。
在对敌方使用诸如“宿命指定”、“因果牵引”等技能时,也可能触发对方援护防御系统的介入。
五、3阶左技能——晶爆共鸣 防御+3%
这项技能有效缓解了沙娜姿面对免疫击退或传送单位时难以应对的问题。
六、3阶右技能——命运·无尽黑洞 生命+3%
被带有[解放枷锁]标签的技能命中时,每层将承受额外1%的伤害和穿透伤害,最多可叠加至30层。
此技能总共包含三次独立攻击动作,每一次都被认定为主动发起的行为。
技能执行过程中可以实现斜向击退效果。
虽然击退本身不会打断蓄力状态,但警戒类技能依然可能因此中断。
七、5阶左天赋——原初·超凡之躯 攻击+3%
拥有该增益时,即使死亡也可复活一次,恢复35%的生命值,效果不可驱散也无法免疫。
若因点数不足或再次触发条件导致退出[原初之力]状态,则会立即失去一层强力不屈,并陷入[遗忘症]状态。也就是说,只要处于[原初之力]下并保有至少10点烙痕,沙娜姿就有机会复活两次。
八、5阶右天赋——回能 攻击+3%
一项通用性质的反击技能,功能普通。
即便遭受来自盟友的主动攻击,也能触发其能量回复机制。
九、7阶左技能——沙海诡步·改 生命+3%
这是基于经典“沙海诡步”的升级版本,原先依靠[解放]层数来发挥作用,现在则转为获取[人造原初烙痕]点数并通过这些点数来激活各种效果。
十、7阶右天赋——烙痕掌控者 防御+3%
在低星级阶段是积累[人造原初烙痕]的重要手段之一。
十一、9阶左技能——回能击 防御+3%
一个标准的基础攻击技能,没有特别亮点。
十二、9阶右技能——晶能脉冲 生命+3%
同样支持斜向击退效果。
由于是先添加[晶能引力]再进行推动,所以只要目标不免疫击退,就一定会发生碰撞从而引出后续连锁反应,让沙娜姿对受影响目标及其附近敌人造成50%魔法伤害。
十三、11阶左天赋——沙海战士 攻击+3%
所谓“10%攻击”,实际上指的是物攻与魔攻总和的十分之一。
想要发挥该被动的效果,必须确保攻击命中特定地形格中的敌人;若是攻击空地则不会产生附加效果。
装备该天赋后,若对含有沙系地形的目标施展“命运·无尽黑洞”,将在每次攻击结束后追加一次[沙属性]穿透伤害,并在相应地点布置[沙尘]地形。
值得注意的是,对友军造成伤害时不触发此附加效果。
十四、11阶右技能——极暗波动 攻击+3%
得益于沙娜姿自身的个性设定,该技能实际并不需要消耗任何能量。
十五、通用解放技能——全盛姿态
与其他技能并无明显联动关系,材料紧缺的情况下建议优先跳过。