在游戏的地牢模式中,溶洞场景属于隐藏内容,其触发条件较为特殊。只有当地牢的第一个场景为冰原时,才可能刷出溶洞场景。如果第一关不是冰原,则本局游戏将无法进入溶洞。在冰原的最后一关击败首领后,首领房间有50%的概率生成一个关押矿工的笼子。只有成功救出矿工并与之互动,才能跟随他找到通往溶洞的传送门。需要注意的是,首领死亡后会在房间里生成一个常规传送门,这个传送门并不通往溶洞,请务必避免误入。

溶洞场景内设有专属的小怪和首领,部分悬赏任务需要在此场景中完成。相比普通场景,溶洞的挑战难度更高。地图中的许多地面被冰面取代,角色在冰面上移动时会体验到溜冰效果,固定移速为每秒15格,并且停止移动后还会向前滑行几格。不过,使用飞行载具如筋斗云或幽浮51时,不会受到溜冰效果的影响。此外,骑乘水晶虫坐骑可有效降低冰面对角色的影响。

在战斗过程中,当角色或怪物释放冲击波或触发爆炸时,会随机生成四到八个冰锥并从天而降。每次冰锥落下前会有红框预警范围,落地时会产生两格半径的震荡波,处于范围内的单位将受到1点冰元素伤害。每轮冰锥生成之间存在五秒冷却时间。如果玩家拥有冰盾天赋,则可以完全免疫冰锥的所有效果。另外,每个冰锥落地时有一定概率砸开一个A级钓鱼点,但一个房间中最多只能生成一个钓鱼点,且只能进行一次钓鱼操作。

溶洞的首领房间必定出现溶洞冰虫,没有其他首领的随机性。除了这些特殊机制外,溶洞的内容与常规第二个场景大致相同,因此可以按照正常思路进行通关。由于该场景中的怪物攻击多带有冰冻效果,建议携带冰盾天赋以提升生存能力。冰盾不仅能免疫冰冻和冰圈等效果,还能减少部分冰元素相关的伤害。
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